Beschleunigen des Raytracers?
Auch wenn seit der 6er Version von Max, zusätzlich Mentalray mit ausgeliefert wird, trifft
nachfolgendes immer noch zu.
Seit der Version 2 besitzt Max seinen eigenen selektiven Raytracer.
Bei der Anwendung dieses Verfahrens fällt einem als erstes auf, dass
die Berechnungsgeschwindigkeit starke Einbußen erleidet.
Da sich die Dokumentation von Max mit der reinen Auflistung der Parameter
des Raytracers begnügt, ist schon einiges an Recherche notwendig, um
dem sonst so schnellen Renderer wieder auf die Sprünge zu helfen. Spätestens
ab der Dokumentation von Max 4 wird klar, dass das Zauberwort für
schnelles Raytracing ohne Qualitätsverlust - "Supersampling"
heisst. |