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Lumatrick steht für Luminanz, Mathematik und Trickfilm.

Ziel dieser Webseiten ist neben der eigenen Darstellung einen Kontakt- und Informationsaustausch mit anderen Lightwavern, Maxperten und Blender-Künstlern herzustellen.

Ich erstelle seit 1995 neben interaktiven Inhalten und Broadcast Animationen, kleinere grafische Applikationen. Realtime-Modelling, DVD Authoring, Präsentation durch 3D-Visualisierungen und dynamische Webseiten gehören ebenso wie Logo-Animationen zu dem weiten Feld der bunten Möglichkeiten, die Aufmerksamkeit auf sich zu lenken. Dies ist wohl heutzutage die schwierigste Aufgabe, nämlich die Transparenz der eigenen Arbeit im Informationschaos unserer Gesellschaft zu erwirken.
Ich arbeite auf den Einzelfall bezogen mit Programmen wie Velocity, Digital Fusion, Lightwave und 3D-Studio-Max. Für die Einhaltung von Sendenormen kommen mir meine Erfahrungen an Hal, Editbox und Flame zugute, die ich während langjähriger Tätigkeit in Postproduktionen sammeln konnte.
Referenzen:

Tangerine Dream, Mighty Maz, AvF Medienprojekte, FX-Factory, VCP, Artemedia, Virtual Laser Systems, Filmhaus, AVB event design, Syrinx, Das Werk Novalisstr, Luxoom, Bartz+Bartz Eventagentur, Techvis, Künstlerhaus Bethanien.